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vivo, Qualcomm et Tencent GVoice ensemble pour un meilleur traitement vocal des jeux

L'arrivée de vivo sur le marché italien, il a suscité tellement d'intérêt que même la presse internationale en a parlé. La marque est historiquement l'une des plus stables de Chine et débarquer sur le vieux continent ne fera qu'augmenter la puissance de feu de la marque. Nous avons vu précisément le X51 5G, le premier smartphone qui a immédiatement reçu un grand consensus grâce à la nouveauté du caméra à cardan dans le compartiment photographique arrière. Mais l'entreprise ne se limite pas aux smartphones: en fait, comme d'autres géants chinois tels que Xiaomi e Oppo, la recherche audio joue un rôle important dans sa croissance. À cet égard, nous parlons aujourd'hui de la collaboration de l'entreprise avec Tencent G Voice e Qualcomm, qui ont uni leurs forces pour lancer une toute nouvelle technologie qui plaira aux joueurs du monde entier.

Les jeux vidéo avec traitement de la voix sont de plus en plus importants pour les jeunes et les vivants, avec Tencent GVoice et Qualcomm parient là-dessus à travers un partenariat intéressant: voici les détails

Ce n'est pas un partenariat pour améliorer l'audio du jeu, remarquez. Pour ça déjà Qualcomm fait sa part grâce à des processeurs et des micro-composants à assembler dans des consoles. Il s'agit plutôt de migliorare, lorsque c'est possible, la réception de la communication pendant les sessions de jeu. Les jeux interactifs en temps réel ont connu un développement rapide ces dernières années. Les joueurs dans différents endroits ont besoin de normes toujours plus élevées pour la transmission en temps réel de leur voix. Fondamentalement, les trois entreprises, dont vivo fait partie, se sont concentrées sur deux points:

  • moins de besoin d'énergie dans le transfert de données, et donc dans la communication entre acteurs;
  • une meilleure efficacité en termes de qualité audio et de vitesse de transmission.

Très souvent, les joueurs choisissent un endroit isolé pour une session de jeux, mais grâce à cette coopération, il sera possible à l'avenir de jouer dans des endroits bondés. En effet, l’un des objectifs de la «triade» sera celui de réduire le bruit et les interférences externes ce qui pourrait affecter l'expérience de jeu.

comparaison du rapport de bruit GVoice et VOIP vivo, qualcomm et tencent gvoice

L'algorithme exclusif GVoice de Tencent est profondément optimisé pour les scènes de jeu et offre meilleures performances que les algorithmes traditionnels de traitement de la voix des logiciels de messagerie instantanée.

Il a été calculé qu'en termes de temps, le bruit et les interférences dans une session de jeu de durée moyenne équivaut à 11.5% dans le cas de l'algorithme IM (VOIP) tandis que dans le cas de GVoice seulement à 3.4%. Voici une comparaison plus claire.

Grâce à une optimisation du moteur IA de Qualcomm Hexagon, les smartphones de vivo seront en mesure d'éliminer le bruit et les interférences.

En termes de les économies d'énergie à la place, une fois le jeu et le GVoice activés, l'algorithme de réduction du bruit ne pèse plus sur le processeur du smartphone, mais sur le processeur Hexagon du moteur Qualcomm AI. La consommation d'énergie est réduite de 20 mA / s, avec un 30% de réduction de l'énergie utilisée par rapport à avant.

Source | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Passionné de code, de langages et langages, d'interfaces homme-machine. Tout ce qui est évolution technologique m'intéresse. J'essaie de divulguer ma passion avec la plus grande clarté, en m'appuyant sur des sources fiables et non « au premier passage ».

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